苹果触控专利:输入识别、多项目系统(指甲输入)
美国专利商标局近日公开了苹果的一系列新的触控技术专利,包括可以感知身体不同部位触碰的输入识别专利和指甲输入。这些专利的大部分是在 2007 年 1 月 3 日递交申请的,也就是第一代 iPhone 面世的一周之前。许多专利的署名是 John Elias 和 Wayne Westerman,这两位都是 FingerWorks 的创办人,该公司是多点触控输入领域的先驱,2005 年年初的时候与 Elias 和 Westerman 一起被苹果公司收购。
专利中涉及的一些基础的多点触控操作用户已经可以在 iPhone 等设备上看到,但其他的很多触控专利苹果都还没有在当前的触控设备中采用。
输入识别专利是通过触屏表面捕获(身体触碰部位)的图像的像素值并对其进行比较识别,来判断出是来自身体哪一个部位的触碰。触屏设备就可以一款自动改变行为,几乎能够包括所有主要的功能,而不只是像“第一代 iPhone 靠近脸部附近时变暗”那样。比如当手指握住设备从口袋里拿出来的时候,设备就会自动被唤醒,或者能够忽略用户意外的手掌按压。
另外一个叫做多项目系统,苹果可以通过探测手指皮肤和指甲的输入来添加相关的菜单、指导以及其他信息。用户可以用手指皮肤像平常一样点击某个项目,也可以突然用指甲施加压力打开这一项目的独立菜单(下图)。
苹果可能也意识到多点触控的手势有可能变得越来越复杂,反而不适宜人的直觉操作。 苹果之前为 MacBook 触控面板提供的手势视频演示对很对人来说都太难了。苹果提供了一个手势学习系统,这套学习系统类似于一套交互游戏,用户在练习“夹、回转、跳转”等动作的过程中会有手指颜色轨迹提示和对比,还有不时弹出视听和文字反馈让用户练习,一个动作完成再到下一个动作,知道用户学会本能地反应出动作(下图)。
专利文件还显示了更为复杂的多点触控应用,这些都表明iPhone 等触控设备的开发还远没有到达最终的阶段。
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